Introducción



Christina @ wocintechchat.com

 Deloitte ha llevado a cabo una importante investigación. Por ejemplo, las empresas alimentarias están contratando a personas con conocimientos digitales para todos los departamentos, no sólo en los departamentos tradicionales de TI. De hecho, nuestras entrevistas revelan que es probable que la mayor parte de la innovación digital importante esté siendo impulsada por partes de la empresa ajenas a TI. Este cambio coincide con el paso de una gestión de la tecnología basada en programas o proyectos a un enfoque de gestión de productos más moderno y centrado en el cliente. Los equipos digitales están utilizando métodos ágiles, como scrum, para crear aplicaciones centradas en los clientes externos e internos, ambos con más conocimientos digitales y mayores expectativas sobre lo que deben ofrecer las aplicaciones. Por ejemplo, a los empleados de las tiendas se les proporcionan aplicaciones para facilitarles la compra, interactuar con los clientes a través de mensajes de texto, realizar minicursos de formación y gestionar sus horarios.

Scratch se basa en el aprendizaje y es uno de los programas preferidos por quienes tienen conocimientos básicos de programación.  En esta exploración, los alumnos realizarán una tarea sencilla utilizando el programa Scratch para gestionar su fábrica de alimentos.

Es importante recordar que en Scratch se pueden diseñar interfaces de usuario interactivas utilizando sprites clicables para crear botones. Al incorporar estos conceptos clave de programación, Scratch pone la informática al alcance de todos los alumnos. Al hacerlo, fomenta las habilidades para resolver problemas, que son importantes en todos los ámbitos de la vida, no sólo en la gestión de una fábrica de alimentos.

Tarea



Scopio from the Noun Project

En este ejemplo vamos a codificar un proyecto, que replica el funcionamiento de una fábrica de alimentos que produce pasteles.

Este proyecto le ayudará a comprender cómo se utiliza la codificación en la industria alimentaria. Como parte de la actividad, los participantes diseñarán un software en el que los trabajadores de la fábrica podrán;

  • Mostrar la lista de productos
  • Mostrar la lista de ingredientes con cantidades y precios
  • Registro de los ingredientes utilizados
  • Mostrar las existencias que deben reponerse
  • Registrar los resultados del control de calidad

Proceso

Para completar esta tarea tendrás que ir a la sección de recursos y encontrar el documento titulado: Scratch Intermediate - Process. Sigue las instrucciones a partir de la tercera diapositiva.

Le animamos a leer el documento: Code Your Futute se trata de CodeYourFuture (CYF), una organización sin ánimo de lucro con sede en el Reino Unido que forma a algunos de los miembros más desfavorecidos de la sociedad para que se conviertan en programadores y les ayuda a encontrar trabajo en la industria tecnológica. Hay algunos casos inspiradores de inmigrantes y refugiados que cambiaron su futuro aprendiendo programación. 

En la sección de recursos, vea el vídeo titulado Desarrollo profesional: Pensamiento crítico en el lugar de trabajo es realmente perspicaz a la hora de explicar qué es el pensamiento crítico y por qué es una habilidad tan importante, especialmente si quieres desempeñar funciones que impliquen resolver problemas y hacer que las cosas sucedan.

 

Conclusión

Tanto si quieres rentabilizar tu proyecto, publicarlo en una plataforma de código abierto o simplemente hacer cosas como hobby, ahora que has completado esta exploración tienes los conocimientos y las herramientas para hacerlo.

¡Enhorabuena!
Ha completado el siguiente botón del software de gestión alimentaria. Está listo para pasar al nivel avanzado...

Evaluación

  • En este ejemplo vamos a codificar un proyecto, que replica el funcionamiento de una fábrica de alimentos que produce pasteles.
  • Este proyecto le ayudará a comprender cómo se utiliza la codificación en la industria alimentaria. Como parte de la actividad, los participantes diseñarán un software
  • Registrar los resultados del control de calidad
  • Desarrollará mejores habilidades de comunicación.
  • Desarrollarás la práctica de la lógica a través del código. Te volverás cada vez más analítico al diseccionar programas existentes para comprender el proceso para lograr la solución a través de código escrito.
  • Desarrollarás la empatía para comprender y ser sensible a las necesidades y emociones de otras personas. Aprender a programar es como aprender a leer y escribir en un medio diferente: te dota de poder creativo y expresivo
  • El código ayuda a los alumnos a convertirse en creadores de artefactos digitales en lugar de simples consumidores.