Introducción

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¡Enhorabuena! Ha comenzado el nivel avanzado. Ya ha aprendido a introducir el nombre y el precio de un producto, a visualizar el producto y el precio, a buscar un producto específico y a eliminar productos específicos.
si está interesado en trabajar en el sector de la alimentación, no necesariamente en un supermercado, también puede ser cualquier tienda minorista, sería conveniente que ampliara sus conocimientos a través de los útiles recursos sugeridos.
Tarea

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En este ejemplo vamos a codificar un proyecto de programa de software de supermercado sobre cómo:
- Calcula la factura total.
Al finalizar este nivel, habrás desarrollado una comprensión más profunda de cómo se utiliza la codificación en el sector de los supermercados y la importancia de aprender nuevas herramientas y competencias digitales, mejorando tus habilidades.
Después de completar el proyecto, , y recapitular los otros niveles, serás capaz de:
- Introduzca el nombre y el precio de un producto,
- Mostrar el producto y el precio,
- Buscar un producto específico,
- Eliminar productos específicos;
- Calcular la factura total
Proceso
Para completar esta tarea, debe explorar la sección Recursos. Vayamos paso a paso:
Paso 1: Vaya a la subsección Videos y vea los videos titulados "Supermarket financial model" y "Add your own shop to any game in Scratch". Estos dos vídeos te darán una buena introducción al tema, así como una visión de esta tarea en perspectiva.
Paso 2: Vaya a la subsección Enlaces y lea atentamente el documento titulado "Software de supermercado - Avanzado". Este documento puede descargarse en su dispositivo. Allí se le guiará en detalle sobre cómo calcular la factura total.
Paso 3 (opcional): Ve a la subsección de enlaces y lee el artículo titulado "Supermercados en Scratch" y "Formación de empleados para la atención al cliente en supermercados minoristas" para afinar tus habilidades blandas necesarias para trabajar en un supermercado.
Conclusión
¡Felicidades!
Ha completado este proyecto de software para supermercados.
Al final de esta lección, tu proyecto debería tener este aspecto
¡https://scratch.mit.edu/projects/649322188 ! (Utilícelo si se queda atascado)
Evaluación
- Aprender a codificar un sencillo programa informático de supermercado, en el que el personal pueda calcular la factura total.
- Desarrollar un sencillo software de gestión de supermercados en Scratch
- Aplicar la creatividad y el pensamiento innovador
- Desarrollar la capacidad de tomar decisiones
- Explora nuevos conceptos de programación en Scratch