Intro



www.unspash.com Martha Dominguez de Gouveia

Välkommen till Scratch basnivå, här börjar du din resa till kodning. Du kommer att ha möjlighet att tillämpa dina egna personliga erfarenheter och befintliga färdigheter för kodning. Samtidigt som du kommer att lära dig nya färdigheter, kommer det också att förbättra dina befintliga mjuka färdigheter.

Scratch är ett blockbaserat visuellt programmeringsspråk och webbplats på hög nivå som syftar till ett första steg i programmering. Användare på webbplatsen, kallade Scratchers, kan skapa projekt på webbplatsen med hjälp av ett blockliknande gränssnitt.

Scratch har fått sitt namn från en teknik som används av diskjockeys som kallas "scratching", där vinylskivor klipps ihop och manipuleras på en skivspelare för att producera olika ljudeffekter och musik. Liksom scratch låter webbplatsen användare blanda ihop olika media (inklusive grafik, ljud och andra program) på kreativa sätt genom att skapa och "remixa" projekt, som videospel, animationer och simuleringar.

Hur fungerar Scratch?

I Scratch är sättet du interagerar med ditt program genom sprites

Sprites är objekt i ditt program som du kan interagera med – du kan ändra hur de agerar med hjälp av skript

I mallen du har fått har många sprites redan fått grundläggande skript, som knapparna

Sprites hittar du i spritefönstret!

I länksektionen hittar du länkar till information om Scratch - Introduktion till Scratch och About Scratch, som båda hjälper dig med denna och nästa två uppdragsaktiviteter, genom att ge bakgrund och sammanhang angående detta kodningsspråk.

Du kommer också att tycka att det är användbart att läsa dokumentet med titeln A career for you in the NHS (En karriär för dig i NHS) som kommer att belysa de roller som är tillgängliga och det växande behovet av individer med kodningsförmåga.

Uppgift



www.pexels.com Mart Productions

I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt som replikerar ett enkelt sjukhusledningssystem som används av läkare och sjuksköterskor.
Detta projekt kommer att hjälpa dig att utveckla en förståelse för hur kodning används på sjukhus. Som en del av aktiviteten kommer deltagarna att designa en mjukvara där sjuksköterskan/sjukhuspersonalen kommer att kunna:

  1. Lägga in en patient
  2. Se upptagna och lediga sängar
  3. Lägga till utgifter, visa alla utgifter
  4. Uppgöra en räkning för patienten
  5. Skriva ut patienten

Steg för steg

För att göra denna uppgift måste du titta på videorna i resurssektionen och även följa instruktionerna i dokumentet med titeln 'Hospital Management' i resurssektionen. Instruktionerna börjar från bild 5.

Se även videon Introduction to Scratch Programming'.

Och det finns en andra video "'How Hospital Management System works?" som kommer att ge dig en snabb, rolig och enkel introduktion till Hospital Management System (HMS) ett av sätten som kodning används på sjukhus, som kan erbjuda heltäckande lösningar till olika segment av sjukvården såväl som sjuksköterskor, patienter, läkare, apotek , sjukhusledning och tjänster. Även här på grund av den offentliga karaktären hos ett sjukhus måste du ha en stark bas av mjuka och interpersonella färdigheter, vilket kommer att stärka kodningsaspekten av din karriär.

 

Resultat

En kort sammanfattning av vad vi har tagit upp:

Blocket IF THEN ELSE är ett kontrollblock som kontrollerar om något är sant eller falskt.

Om villkoret är sant kommer koden som hålls inne i det första utrymmet (märkt utrymme C1) att aktiveras.

Listor – sätt att lagra mer än en datapost på samma plats.

Bra jobbat, du är nu redo att gå till mellannivån!

Genom denna nivå och föregående nivåer kommer du att förbättra dina mjuka färdigheter och lära dig en mängd olika tekniska färdigheter. Mjuka färdigheter: överförbara färdigheter som används i alla jobb (och livet i allmänhet). De är svårare att mäta men värdefulla för varje jobb. Tekniska färdigheter: specifika färdigheter du behöver för att genomföra ditt jobb. Lätt att se om någon har dem eller inte. De är kravet för att göra din roll. Kom ihåg att dina naturliga mjuka färdigheter är lika viktiga som kodningen du lär dig. Besök länken "Top 7 Soft Skills For Developers & How To Learn Them" i länksektionen i resurssektionen för att lära dig mer. Det är viktigt att du känner igen och förbättrar dina egna personliga färdigheter och erfarenheter lika mycket som att utveckla din kodningsförmåga.

 

Utvärdering

  • Att lära sig koda är som att lära sig att läsa och skriva på ett annat medium – det ger dig kreativ och uttrycksfull kraft
  • Kod hjälper elever att bli skapare av digitala artefakter snarare än att bara vara konsumenter
  • Det kan förbättra problemlösningsförmågan.
  • Kodning kan förbättra karriärmöjligheterna
  • Få självförtroende när det gäller kodning
  • Förbättra kommunikationsförmågan
  • Att få organisatoriska färdigheter
  • Självförtroende bortom den vanliga komfortzonen och färdighetsuppsättningen
  • Förstå sambandet mellan deras liv och kodning
  • Börja bli nyfiken