• Default
  • Title
  • Date
  • Random
  • +Läs mer

    Stormarknad - Scratch - Mellan (Rehana Intermediate)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med hjälp av Scratch på mellannivå för att replikera driften av en stormarknads programvara.
  • +Läs mer

    Stormarknad - Scratch - Nybörjare (Rehana Basic)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Scratch på nybörjarnivå för att replikera driften av en stormarknads programvara.
  • +Läs mer

    Stormarknad - Scratch - Avancerad (Rehana Advanced)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med hjälp av Scratch på avancerad nivå för att replikera driften av en stormarknads programvara.
  • +Läs mer

    Stormarknad - Python - Mellan (Rehana Intermediate)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python på mellannivå för att replikera driften av en stormarknads programvara.
  • +Läs mer

    Stormarknad - Python - Nybörjare (Rehana Basic)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python på nybörjarnivå för att replikera driften av en programvara för stormarknad.
  • +Läs mer

    Stormarknad - Python - Avancerad (Rehana Advanced)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python på avancerad nivå för att replikera driften av en stormarknadsprogramvara.
  • +Läs mer

    Musik och konst - Scratch - Avancerad (Sabrina Advanced)

    Scratch är ett bra utbildningsverktyg utvecklat av MIT. Det gör det möjligt för nästan alla att experimentera med grunderna i vektorkonst, animation och spelutveckling. Du kan skapa projekt själv, eller så kan du samarbeta med andra kreatörer online.
  • +Läs mer

    Musik och konst - Python - Nybörjare (Sabrina Basic)

    Introduktion till digital musik med Python-programmering ger en grund i musik och kod för nybörjaren. Den visar hur kodning möjliggör nya former av kreativa uttryck samtidigt som den förenklar och automatiserar många av de tråkiga aspekterna av produktion och komposition.
  • +Läs mer

    Musik och konst - Python - Avancerad (Sabrina Advanced)

    Introduktion till digital musik med Python-programmering ger en grund i musik och kod för nybörjaren. Den visar hur kodning möjliggör nya former av kreativa uttryck samtidigt som den förenklar och automatiserar många av de tråkiga aspekterna av produktion och komposition.
  • +Läs mer

    Hotell och restaurang - Scratch - Nybörjare (Ada Basic)

    Börja lära dig hur man kodar ett projekt som replikerar ett system för hotellreceptionshantering.
  • +Läs mer

    Hotell och restaurang - Scratch - Avancerad (Ada Advanced)

    Gör ditt kodningsprojekt på avancerad nivå med Scratch som replikerar en programvara för ett hotellreceptionssystem.
  • +Läs mer

    Hotell och restaurang - Python - Nybörjare (Ada Basic)

    Börja använda Python för att koda för ett projekt som replikerar programvara för hotellreceptionshantering.
  • +Läs mer

    Hotell och restaurang - Python - Mellan (Ada Intermediate)

    Bygg ett riktigt fungerande mjukvarusystem som gör att personalen vid en hotellreception eller kundtjänst kan boka en måltid.
  • +Läs mer

    Hotell och restaurang - Python - Avancerad (Ada Advanced)

    Slutför ditt Python-kodningsprojekt på avancerad nivå genom att utveckla programvara för system för hotellreception.
  • +Läs mer

    Hotell och restaurang - Scratch - Mellan (Ada Intermediate)

    Fortsätt med koden för Scratch-projektet som replikerar programvara för hotellreceptionshantering.
  • +Läs mer

    Sjukhus - Python - Avancerad (Ajoba Advanced)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python avancerad nivå, som replikerar ett enkelt sjukhusledningssystem, som används av läkare och sjuksköterskor.
  • +Läs mer

    Sjukhus - Python - Mellan (Ajoba Intermediate)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python-mellannivå, som replikerar ett enkelt sjukhusledningssystem som används av läkare och sjuksköterskor.
  • +Läs mer

    Sjukhus - Scratch - Avancerad (Ajoba Advanced)

    Sjukhusledning är system som hjälper till att hantera information som är relaterad till hälso- och sjukvård och hjälper till att genomföra jobb på ett effektivt sätt för vårdgivare. De hanterar data relaterade till alla avdelningar inom sjukvården såsom sluten vård och öppenvårdsbokning och annan logistik kring operation.
  • +Läs mer

    Sjukhus - Scratch - Mellan (Ajoba Intermediate)

    Sjukhusledning är ett system som är designat för att hantera alla aktiviteter i klinikens arbetsflöde som medicinska, ekonomiska, juridiska och administrativa uppgifter.
  • +Läs mer

    Sjukhus - Scratch - Nybörjare (Ajoba Basic)

    Sjukhusledningssystem är ett datorsystem som hjälper till att hantera informationen relaterad till hälso- och sjukvården och hjälper till att genomföra sjukvård och hantera logistik.
  • +Läs mer

    Matfabrik - Scratch - Mellan (Warina Intermediate)

    Scratch är ett kostnadsfritt programmeringsspråksverktyg som låter icke-kodare lära sig hur man kodar på ett visuellt engagerande sätt. Scratch är ett utmärkt sätt för att introducera icke-kodare till världen av kodning och programmering, eftersom det är ett roligt fokuserat programmeringsverktyg riktat till dem på grundläggande till medelnivå.
  • +Läs mer

    Matfabrik - Scratch - Nybörjare (Warina Basic)

    Scratch är ett inledande programmeringsspråk för icke-kodare att lära sig som är intresserade av att utforska området datavetenskap och skapa roliga projekt för att berätta sina historier. Scratch lär eleverna grunderna i kodning och gör det enkelt att lära sig om grundläggande koncept som loopar och funktioner.
  • +Läs mer

    Matfabrik - Scratch - Avancerad (Warina Advanced)

    Scratch är ett gratis programmeringsspråksverktyg som låter icke-kodare lära sig hur man kodar på ett visuellt engagerande sätt. Scratch är ett utmärkt sätt för att introducera icke-kodare i världen av kodning och programmering, eftersom det är ett roligt fokuserat programmeringsverktyg riktat till dem på grundläggande till medelnivå.
  • +Läs mer

    Matfabrik - Python - Mellan (Warina Intermediate)

    Python-baserade AI ML-system kan hjälpa livsmedelsproducerande enheter att optimera sina skalor på olika nivåer av leveranskedjan – gård, fabrik, försäljning till en stormarknad och slutligen vid konsumentens matbord
  • +Läs mer

    Matfabrik - Python - Nybörjare (Warina Basic)

    Python-baserade AI ML-system kan hjälpa livsmedelsproducerande enheter att optimera sina skalor på olika nivåer av leveranskedjan – gård, fabrik, försäljning till en stormarknad och slutligen vid konsumentens matbord
  • +Läs mer

    Matfabrik - Python - Avancerad (Warina Advanced)

    Python-baserade AI ML-system kan hjälpa livsmedelsproducerande enheter att optimera sina skalor på olika nivåer av leveranskedjan – gård, fabrik, försäljning till en stormarknad och slutligen vid konsumentens matbord
  • +Läs mer

    Jordbruk – Scratch - Mellan (Balvinder Intermediate)

    II det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med hjälp av Scratch på mellannivå som replikerar driften av en mjukvara för jordbruk.
  • +Läs mer

    Jordbruk – Scratch - Nybörjare (Balvinder Basic)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med hjälp av Scratch på nybörjarnivå som replikerar driften av ett jordbruksföretagsprogram.
  • +Läs mer

    Jordbruk – Scratch - Avancerad (Balvinder Advanced)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med hjälp av Scratch på avancerad nivå som replikerar driften av ett jordbruksföretagsprogram.
  • +Läs mer

    Jordbruk – Python - Mellan (Balvinder Intermediate)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python på mellannivå för att replikera driften av en mjukvara för jordbruk.
  • +Läs mer

    Jordbruk – Python - Nybörjare (Balvinder Basic)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python på nybörjarnivå för att replikera driften av ett jordbruksföretagsprogram.
  • +Läs mer

    Jordbruk – Python - Avancerad (Balvinder Advanced)

    I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt med Python på avancerad nivå för att replikera driften av ett jordbruksföretagsprogram.
  • +Läs mer

    Tandläkare - Scratch - Mellan (Aga Intermediate)

    Lär dig hur du skapar ett funktionellt bokningssystem för en tandläkare med hjälp av Scratch
  • +Läs mer

    Tandläkare - Scratch - Nybörjare (Aga Basic)

    Lär dig hur du enkelt skapar ett grundläggande bokningssystem för en tandläkare med hjälp av Scratch.
  • +Läs mer

    Tandläkare - Scratch - Avancerad (Aga Advanced)

    Denna quest är för avancerade användare av Scratch och hjälper dig att skapa ett avancerat bokningssystem för en tandläkare.
  • +Läs mer

    Tandläkare - Python - Mellan (Aga Intermediate)

    Lär dig hur du skapar ett funktionellt bokningssystem för en tandläkare med Python
  • +Läs mer

    Tandläkare - Python - Nybörjare (Aga Basic)

    Lär dig hur du enkelt skapar ett grundläggande bokningssystem för en tandläkare med Python.
  • +Läs mer

    Tandläkare - Python - Avancerad (Aga Advanced)

    Denna quest är för avancerade användare av Scratch och hjälper dig att skapa ett avancerat bokningssystem för en tandläkare.
  • +Läs mer

    Städning - Scratch - Mellan (Amira Intermediate)

    Utveckling av ett städhanteringssystem för ett städföretag som använder Scratch på mellannivå
  • +Läs mer

    Städning - Scratch - Nybörjare (Amira Basic)

    Lär dig hur du enkelt skapar ett grundläggande städhanteringssystem för ett städföretag med hjälp av Scratch
  • +Läs mer

    Städning - Scratch - Avancerad (Amira Advanced)

    Hjälper dig att skapa en avancerad programvara för städhantering för ett städföretag.
  • +Läs mer

    Städning- Python - Mellan (Amira Advanced)

    Lär dig hur du skapar ett enkelt städhanteringssystem för ett städföretag som använder Python
  • +Läs mer

    Städning - Python - Nybörjare (Amira Advanced)

    Lär dig hur du enkelt skapar ett grundläggande städhanteringssystem för ett städföretag med Python
  • +Läs mer

    Städning - Python - Avancerad (Amira Advanced)

    Hjälper dig att skapa en avancerad programvara för städhantering för ett städföretag.
  • +Läs mer

    Musik och konst - Scratch - Mellan (Sabrina Intermediate)

    Ett musikprojekt är ett projekt där musik spelar en nyckelroll. Det kan involvera importerade musikfiler eller musik som genererats eller spelats in med programmet Scratch. Populära former av musikprojekt inkluderar interaktiva instrument, musikvideor och spel som involverar att slå, eller spela toner i en sekvens för att skapa en låt (känd som rytmspel).
  • +Läs mer

    Musik och konst - Scratch - Nybörjare (Sabrina Basic)

    Scratch är ett bra utbildningsverktyg utvecklat av MIT. Det gör det möjligt för nästan alla att experimentera med grunderna i vektorkonst, animation och spelutveckling. Du kan skapa projekt själv, eller så kan du samarbeta med andra kreatörer online.