Intro

www.pexels.com Tom Frisk
Bra gjort, du har klarat grundnivån och gått vidare till mellannivån.
I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt som replikerar ett enkelt sjukhusledningssystem som används av läkare och sjuksköterskor. Detta projekt kommer att hjälpa dig att utveckla en förståelse för hur kodning används på sjukhus. Som en del av aktiviteten kommer deltagarna att designa en programvara där sjuksköterskan/sjukhuspersonalen kommer att kunna lägga till utgifter och visa alla utgifter.
Idag ska vi ta itu med den tredje och fjärde knappen, som hanterar patientkostnader.
Om du inte har avslutat nybörjardelen av detta projekt, kan du hitta koden https://scratch.mit.edu/projects/649287649
I slutet av den här lektionen ska ditt projekt se ut så här https://scratch.mit.edu/projects/649288391! (använd detta om du fastnar). Det finns också en mängd länkar, dokument och videor i resurssektionen som du kommer att finna till hjälp och inspirerande när du genomför denna inlärning.
Också om du ska satsa på sjukhusledning som en karriär, kan du hitta länken med titeln '6 Things to consider before starting hospital management software design', du hittar den i resursavsnittet. Den introducerar dig till de överväganden som sjukhus tar innan de implementerar programvara för sjukhushantering. Faktorerna som anges hjälper dig att utforma din design. Sjukhus över hela världen har tvingats hitta en lösning, vad gäller patientnöjdhet är nyckeln till långsiktig framgång, särskilt inom sjukvårdsbranschen. Det är inte en lätt uppgift att hitta eller designa rätt programvara för sjukhushantering, men det är viktigt.
Uppgift
Lägga till en kostnad
För att lägga till en kostnad måste vi:
- Fråga vilken typ av kostnad användaren vill ange
- Fråga hur dyr kostnaden är
- Lägga till informationen i listor där den kan nås senare
Visa utgifter
För att visa utgifter kommer vi att:
- Kontrollera om det finns några utgifter som ska visas
- Om det finns kommer vi att visa data
- Annars skickar du tillbaka dem till menyn
Steg för steg
För att genomföra denna uppgift måste du titta på videorna i resurssektionen och även följa instruktionerna i dokumentet med titeln "Sjukhusledning - mellannivå" i resurssektionen. Det är en powerpoint med steg för steg instruktioner som hjälper dig att slutföra denna quest.
Dessutom hjälper länken med titeln 9 Best Skills to Learn for the Future dig att överväga ytterligare kompletterande mjuka och tekniska färdigheter som du kan få för att förbättra din kodningskarriär. Det är viktigt att tänka på vad som kommer att vara relevant för din karriär och vad som är mest eftertraktat av företag.
Det skulle också vara användbart att utforska vad som bland annat händer inom sektorn för att säkerställa att du får rätt kompetens, erfarenhet och kunskap för att gå vidare i din karriär. Till exempel diskuterar länken 8 NEW HEALTHCARE TECHNOLOGY TRENDS TO TRACK IN 2022 hur sektorn anpassar sig och förnyar sig och hur dessa kommer att definiera den under de kommande tio åren. Den ger en detaljerad analys av de viktigaste trenderna inom hälsoteknik för i år för att ligga före marknaden.
Resultat
Du är nu redo att gå vidare till den avancerade nivån.
Klicka på https://scratch.mit.edu/projects/649288391 för koden från den här lektionen.
Du är på väg att lära dig de mest grundläggande kodningskoncepten som även erfarna programmerare använder dagligen.
Du är på en resa av självupptäckt, där du kommer att börja upptäcka vilken typ av kod de tycker om att arbeta med mest. Och genom en process av frågebaserat lärande, som hjälper dig att få en högre ordningsförmåga. Denna färdighet gäller inte bara kodning, utan den överförs också till andra aspekter av deras liv.
När du fortsätter med att lära dig kod kommer du att inse att många av dina dagliga färdigheter och erfarenheter är tillämpliga på det du lär dig. Till exempel är kodning ingenting om man inte hittar ett problem och löser det. Det finns till och med ett namn för att utföra den typen av arbete: felsökning. Problemlösning är en avgörande färdighet som matas av frågebaserat lärande. Du löser problem varje dag och detta är ett nytt sätt att göra det på.
För att hjälpa dig att förbereda dig för att arbeta på ett sjukhus, se videon om intervjutekniker som hjälper dig att få arbete inom din önskade sektor.
Utvärdering
- Utveckla och förstå hur kodning och teknik används på sjukhus
- Designade en mjukvara där sjuksköterskan/sjukhuspersonalen ska kunna lägga till utgifter, visa alla utgifter.
- Lärde sig Scratch-kodning
- Fick erfarenhet av att använda Scratch
- Använde kodning för att lägga till utgifter, visa alla utgifter.
- Frågebaserat lärande, lärande genom att ställa frågor, vilket är en tankeförmåga av högre ordning. Denna färdighet gäller inte bara kodning, utan den överförs också till andra aspekter av liv.
- Förbättrad problemlösningsförmåga - kodning är ingenting om man inte att hittar ett problem och löser det. Det finns till och med ett namn för att utföra den typen av arbete: felsökning.
- Mönsterigenkänning, detta kommer att få dem att koda framtida projekt snabbare, eftersom att arbeta med liknande mönstrade kodblock.
- Kommer att börja upptäcka vilken typ av kod de tycker bäst om att arbeta med.
- Inre motivation, små framgångar skapar inre motivation....