Intro

Foto: Oxana Melis på Unsplash
Grattis! Du börjar nu på den avancerade nivån! Vid det här laget har du lärt dig hur du anger namn och pris på en produkt, hur du visar produkten och priset, hur du söker efter en specifik produkt och hur du tar bort specifika produkter.
Om du är intresserad av att arbeta i livsmedelsbranschen, inte nödvändigtvis en stormarknad, utan också vara vilken butik som helst, då skulle det vara klokt att främja din kompetensutveckling genom de föreslagna användbara resurserna.
Uppgift

Foto: George Filippopoulos på Unsplash
I det här exemplet kommer vi att koda ett projekt för ett stormarknadsprogram om hur du:
- Beräknar den totala summan.
När du har slutfört den här nivån kommer du att ha utvecklat en djupare förståelse för hur kodning används i snabbköpssektorn och vikten av att lära dig nya digitala verktyg och kompetenser, förbättra dina färdigheter.
När du har slutfört projektet och rekapitulerat de andra nivåerna kommer du att kunna:
- Ange namn och pris på en produkt
- Visa produkten och priset
- Söka efter en specifik produkt
- Ta bort specifika produkter
- Beräkna den totala summan
Steg för steg
För att göra den här uppgiften måste du utforska avsnittet Resurser. Låt oss gå steg för steg:
Steg 1: Gå till undersektionen Videor och titta på videorna med titeln “Supermarket financial model” och “Add your own shop to any game in Scratch”. Dessa två videor ger dig också en bra introduktion till ämnet och sätter denna uppgift i perspektiv.
Steg 2: Gå till undersektionen Länkar och läs noggrant dokumentet med titeln "Supermarket Software – Advanced". Det här dokumentet kan laddas ner till din enhet. Där guidas du i detalj hur du beräknar den totala notan.
Steg 3 (valfritt): Gå till underavsnittet med länkar och läs artikeln med titeln “Supermarkets in Scratch” och “Training of Employees for Customer service in retail supermarket” för att finjustera dina mjuka färdigheter som behövs för att arbeta i en stormarknad.
Resultat
Grattis!
Du har slutfört detta programvaruprojekt för stormarknader
I slutet av den här lektionen ska ditt projekt se ut så här
https://scratch.mit.edu/projects/649322188 ! (använd detta om du kört fast)