Introduction



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Bienvenue au niveau intermédiaire ! Si vous lisez ceci, c'est que vous avez terminé le niveau débutant, félicitations pour cela !

De nos jours, la robotique et la programmation font partie de la vie quotidienne dans un supermarché, des robots pick and place aux tâches plus compliquées. Comprendre comment ils fonctionnent est essentiel pour être mis à jour sur le marché du travail.

Dans Scratch, la façon dont vous interagissez avec votre programme se fait par le biais de sprites. Les sprites sont des objets de votre programme avec lesquels vous pouvez interagir - vous pouvez modifier leur façon d'agir à l'aide de scripts.

Dans le modèle qui vous a été fourni, de nombreux sprites ont déjà reçu des scripts de base, tels que les boutons.

Tâche



Photo by Marjan Blan | @marjanblan on Unsplash

Dans cet exemple, nous allons coder un projet de logiciel de supermarché qui reproduit le fonctionnement d'un logiciel de gestion de supermarché.

Au niveau précédent (débutants), vous avez appris à entrer le nom et le prix d'un produit, et à afficher le produit et le prix.

Au niveau intermédiaire, vous apprendrez à:

  • Rechercher un produit spécifique,
  • Supprimer des produits spécifiques ;

Au niveau suivant, vous apprendrez à calculer la facture totale (niveau avancé).

 

Procédé

Pour effectuer cette tâche, vous devez explorer la section Ressources. Allons étape par étape :

Étape 1 : Accédez à la sous-section Liens et lisez attentivement le document intitulé “Supermarket Software – Intermediate”. Ce document peut être téléchargé sur votre appareil. Vous y serez guidé en détail sur la façon de rechercher un produit spécifique et de supprimer des produits spécifiques

Étape 2 : Vous pouvez approfondir vos connaissances à ce niveau en regardant la vidéo intitulée “Top 5 Scratch tips and tricks”, qui est un matériel complémentaire, et la lecture des deux articles de la sous-section Liens intitulée “Creating a positive customer experience course”.

Étape 3 (facultative) : Vous pouvez améliorer vos compétences générales en lisant un article intéressant disponible dans la sous-section Liens intitulé "Improve your soft skills course".

 

Conclusion

Toutes nos félicitations!

Vous avez terminé la section intermédiaire du logiciel Supermarché.

À la fin de cette leçon, votre projet devrait ressembler à ceci

https://scratch.mit.edu/projects/649323319 !(Utilisez ceci si vous êtes bloqué)

Vous êtes maintenant prêt à passer au niveau avancé !

Évaluation

  • Apprenez à coder un logiciel de supermarché simple, dans lequel le personnel peut rechercher un produit spécifique et supprimer des produits spécifiques
  • Acquérir de l'expérience avec Scratch
  • Améliorer les compétences en résolution de problèmes
  • Améliorer la créativité numérique
  • Développer des capacités de raisonnement